D&D Beyond 캐릭터 시트 보는 법
우선권 굴림의 값을 턴 트래커에 자동으로 입력하려면
자기 캐릭터의 토큰을 클릭한 후에 우선권 굴림을 실행해야 한다.
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Beyond 20 사용법
Whisper Rolls | DM과 자신만 볼 수 있는 비밀 주사위를 굴릴 수 있게 해 준다. 기본값은 Never Whisper. |
Add Quick Roll Areas | 옵션을 끄면 가상 테이블(롤20)에 주사위 롤이 자동으로 옮겨지지 않는다. |
Type of Roll | 선택 옵션 - Always Roll Twice: 항상 주사위를 두 번 굴린다. |
Use D&D Beyond Dice | 옵션을 켜면 비욘드 자체 주사위를 굴린 후에 값을 가상 테이블에 표시한다. 표시되는 양식이 약간 달라진다. |
Force Critical Hits | 무조건 크리티컬 피해를 입힌다. 무의식(unconscious) 상태의 적을 공격할 때 사용할 수 있다. |
More options... | |
Add tiebreaker to initiative rolls | 우선권 굴림의 값을 소수점 이하 단위로 나오게 만든다. |
주문사용 팁
폰트가 다른 이유는 먼저 만들었기 때문이다.
짧은 휴식으로 회복하기 / 매크로 사용하기
짧은 휴식은 긴 휴식과 달리 HP가 자동으로 회복되지 않는다는 점에 유의.
히트 다이스를 하나씩 굴려서 값을 보고 회복해 나가면 된다.
한번에 대량의 히트 다이스를 소비할 경우에는 다음 매크로를 사용하면 편하다.
@{selected|wtype}&{template:simple} {{rname=^{hit-dice-u}}} {{mod=?{히트 다이스를 몇 개나 쓰나요?|1}D@{selected|hitdie_final}+[[@{selected|constitution_mod}*?{히트 다이스를 몇 개나 쓰나요?}[CON]]]}} {{r1=[[ ?{히트 다이스를 몇 개나 쓰나요?}d@{selected|hitdie_final}+[[@{selected|constitution_mod}* ?{히트 다이스를 몇 개나 쓰나요?}]][CON]]]}} {{normal=1}} @{selected|charname_output} {{charname=@{selected|token_name}}}
해당 매크로를 사용하기 위해서는 롤20 캐릭터 시트에 "클래스"와 "건강 수치"만 입력하면 된다.
나머지는 공란으로 비워 놔도 아무 상관 없다.
자동으로 되는 것
- 마법 시전을 누를 때마다 스펠슬롯 사용
- 짧은 회복/긴 회복시 HP, 스펠슬롯, 히트 다이스, 휴식마다 충전되는 기술 회복
자동으로 안 되는 것
- 히트 다이스를 소비한 수 체크 (히트 다이스를 굴릴 때마다 하나씩 채워지면 좋겠지만 그런 기능 없다.)
- 화살이 사용된 갯수 (화살을 장비한다고 자동으로 차감되지는 않는다.)
- 화살 +1이나 볼트 +1 등 탄환에 붙은 수정치는 장비 여부와 관계없이 수동으로 계산해야 한다.
- 마법사의 갑옷(Mage Armor) 등 마법으로 AC가 변동하는 경우에도 수동으로 계산하든가 AC를 직접 수정해서 override 값을 입력해야 한다.
그 외 주의 포인트
- 마법 장비 조율: 장비했음 표시를 눌렀더라도 마법 효과를 조율(attune)하는 것과는 별개라서 아이템을 클릭해서 Attune을 별도로 진행해야 한다.
- 방패: 무기는 몇 개를 가지고 있든 다 장비했음 표시를 눌러놓을 수 있다. 그냥 퀵바에 올리는 거라고 생각하면 편하다. 양손무기를 갖고 있는 경우 방패 착용으로 가산되는 +2 AC를 양손무기를 사용할 때도 그대로 적용하지 않도록 주의 필요.
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