※디자인은 미리캔버스를 사용하였습니다. 



<자작 룰 이용 주의 사항>

1. 가볍게 놀기 위해 만들어진 가벼운 룰입니다.

2. 플레이 및 가공 등은 자유롭습니다! 

3. 모든 trpg는 서로간의 정서적 "안전"이 중요합니다. 꼭 명심해주세요.


[자작룰]상자속에

시대/배경: 관계 없음

권장 인원: 주최자의 역량에 따라!

관계: 관계없음

플레이 형태: 조사, 탐색 위주

플레이 타임: 진행에 따름

플레이어블 캐릭터 호칭: 참가자


배경설정: 주최자가 준비한 상자 속에 무엇이 들어있을까요. 그것을 맞추는 것이 이 룰의 전부입니다!


플레이 방법

  • 마스터는 가상의 상자를 준비합니다.(오프탁일 경우 주사위 판정이 필요없을 수도 있겠네요.)
  • 가상의 상자에 문제가 될 물건을 하나 넣습니다. (한번에 하나씩이 좋습니다.)
  • 참가자는 가상의 상자에 손을 넣어 물건이 무엇인지 판단합니다.
  • N회(탁에 따라 유동적)안에 맞추면 참가자의 승리, 맞추지 못하면 마스터의 승리입니다. 
  • 참가자 여럿이서 하나의 문제를 맞출 경우 협동 모드일 경우 정보 공유를, 경쟁 모드일 경우 정보를 각자 알려드려야합니다.
  • 참가자가 여럿일 경우 자신의 순서가 왔을 때는 손을 넣어보거나 정답을 맞추는 행위 둘 중에 하나만 가능합니다.
  • 맞춘 사람이 다음 주최자가 되거나 돌아가며 주최자가 되는 식으로 번갈아 플레이하시는 것을 추천합니다.


상자 속에는 - 주최자

  • 상자 안에 넣을 수 있다면 무엇이든 가능합니다. 단, 손의 촉감으로 파악할 수는 있어야 합니다.
  • 점자 처리가 안된 문서 등은 제합니다.
  • 탁에 따라 혹시라도 성적인 것이 들어갈 경우 반드시 성인들끼리 합의에 의해서만 진행해주세요.
  • 가상의 상자고 가상의 상자에 손을 넣는 것이지만 손이 잘릴 정도로 위험한 것은 넣지 말아주세요.
  • 참가자가 상자에 손을 넣으면 1d6판정을 해주시고 판정 결과에 따라 촉감적 힌트를 하나씩 주세요.
  • 탁에 따라 소리나 향기가 있는 것을 넣어주셔도 괜찮습니다.
  • 특정 룰이나 스토리에서 데려온 이들이라면 세계관 내의 물건을 넣어 주셔도 즐겁겠네요.


상자 속에는 - 참가자

  • 참가자는 손을 넣어 상자 속에 든 것의 정체를 파악해야합니다.
  • 손을 넣을 때마다 감도 판정(1d6)을 하고 1-2-3, 4-5, 6 고수치가 떴다면 더 강력한 촉감적 힌트를 얻을 수 있습니다.

게임 예시  - 경쟁모드(참가자간 정보 공유x)

상자 속에 든 것: 고양이

참가자1: 상자 속에 손을 넣습니다. 1d6=[2]

주최자: 따끈따끈함을 느낍니다.

참가자2: 상자 속에 손을 넣어볼게요. 1d6=[6]

주최자: 납작하고 짧은 귀가 만져지네요

참가자3: (손을 넣는다) 1d6=[4]

주최자: 말랑합니다.


참가자1: 상자 안에 손을 넣습니다. 1d6=[6]

주최자: 까슬하고 따뜻한게 당신의 손을 스쳐지나갑니다.

참가자2: 상자 속에 손을 넣어볼게요. 1d6=[6]

주최자: 까슬하고 따뜻한게 당신의 손을 스쳐지나갑니다.

참가자3: (손을 넣는다) 1d6=[3]

주최자: 부드러운 털이 만져집니다.


참가자1: 정답. 고양이인가요?

주최자: 정답입니다.



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