일단 중요한 픽셀유동화는

업데이트 주소

클립스튜디오 1.11.6 버젼 이상에만 존재하기 때문에 업데이트를 가장먼저 진행해주세요!

업데이트가 완료 되었다면!


픽셀 유동화는 어디에 추가되었나?


바로 여기! 흐리기 도구 옆에 살포시 추가되었습니다

그런데!

흐리기 도구가 어디있는지 모르겠다!

혹은 잘못해서 픽셀유동화를 삭제한것 같다!라고 하신다면


이순서로 진행하시면 됩니다!


이제 픽셀유동화가 준비 되었다면

사용해봅시다


가장 기본적인 픽셀 유동화의 도구 속성에 대해 살펴보자면

이런 느낌으로 구성되어 있습니다

강도 경도 뭐 이것 저것 있는데 이번 포스트에서는

이 부분에 대해 가볍게 설명 하겠습니다

(저도 아직 익히는 중이거든요 (머쓱~) ^^;)




가장 왼쪽에 선택된 

이것은 진행방향대로 이미지를 왜곡하는 툴입니다

예시 이미지로 보여드리면

이렇게 큰 브러쉬로 기울어진 포즈를 보정하거나


이미 다 완성해서 수정하기 애매한 그림을 수정하거나

등등 여러 방법이 있습니다

펜이 움직이는 방향을 그대로 따라오기 때문에

다른 왜곡 방법 보다 사용하기 편합니다




그리고 그옆의

이 두가지는 "팽창"과 "수축" 이름만 봐도 알법한 것들 이기 때문에 짧게 설명하겠습니다!

팽창은 펜으로 지정한 부분의 확대

수축은 펜으로 지정한 부분의 축소

를 하실 수 있습니다!



그리고 다음은

진행방향의 왼쪽, 진행방향의 오른쪽

이라는 이름의 왜곡 방식입니다

이름만 보면 펜이 움직이는 방향의 왼쪽 혹은 오른쪽으로만 왜곡이 진행된다...라고

이해는 했는데 어떻게 사용해야할지 전혀 모르겠습니다..(띠용~~~)

제가 생각하는 느낌대로 움직여주지 않으니 답답하네요..

적절한 예시이미지는 만들지 못했지만

아마 선택된 범위내에서 제한적인 왜곡을 주고싶을때 사용하는것이 아닐까 합니다...



마지막으로

시계방향으로 회전, 반시계방향으로 회전

을 설명드리겠습니다

이것도 이름으로 짐작이 가실것같지만


이렇게 펜으로 선택한 범위 안을 시계,반시계 방향으로 왜곡해 주는 툴입니다

캐릭터 신체에 그대로 사용하기보단 머리카락 이나 흩날리는 천자락등의

부분에 사용하면 좋을것 같은 왜곡 방식입니다!

예시이미지는 조금 조잡하게 완성되어버렸지만 한번 사용해보세요!

^^)ㅇ



이번에 막 업데이트 된 툴이라 저도 적응 중에 있습니다

여러분이 생각하는 최고의 방식으로 픽셀 유동화를 사용해봅시다!




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