>>미세팁 2편<<


일하기 싫어서 조금씩 정리해본 스케치업 미세팁입니다..

개인적으로 자주 쓰는 기능 소개만 하고 있으며
저도 스업초짜라 정말 기본적인 기능(=다들 알고있을법한 기능) 얘기만 나올 듯 해요

스케치업 구매하긴 했는데 어떻게 사용해야 할 지 정말 하나도 모르겠다
or
원고작업에 필요한/자주쓰는 기능만 알고싶다


이런 분들께 추천합니다.
사실 웹에 검색하는게 더 자세하고 정확할거예요... 저는 야매임... 

예시 이미지로 사용된 스케치업 모델은 전부 무료배포 모델입니다.
문제시 삭제하겠습니다ㅠㅠ 


*

판매하는 모델을 개인사용에 한해
색상/텍스쳐/크기변경 등의 간략한 수정을 허용해주시는 분들이 계십니다.
!!판매하시는 분마다 이용범위가 다르니 사용 전에 꼭 확인하세요!!



기본 환경설정


window-preferences-openGL 메뉴에서 모델링 선의 품질을 설정할 수 있습니다.

0x~16x의 범위 내에서 조절이 가능하며, 숫자가 높을 수록 선이 부드럽고 깔끔하게 출력됩니다.
 (그래픽 카드에 따라 32x도 된다고 알고있는데 확실하진 않네요) 
품질이 높으면 상당히 무거워지니 컴퓨터 사양에 따라 잘 맞춰주세요.



0x, 16x의 품질 비교입니다.


 선의 두께는 window-default tray-styles에서 변경이 가능합니다.

edit-edge settings(첫번째 상자 아이콘)에서 proflies와 depth cue의 수치를 입력해 조절이 가능한데요,
저는 a5 300dpi 원고 기준, 평범한 사이즈의 컷 배경을 뽑을 때 둘다 4 정도의 수치로 설정합니다.

수치를 입력하면 화면 상에선 선이 지나치게 굵어보이는데, 이미지를 추출할 땐 큰 사이즈로 추출하기 때문에 신경쓰지 않으셔도 괜찮습니다. 이것 저것 뽑아보시고 화풍에 맞는 두께로 설정해주세요.

선을 체크하여 활성화하면 엄청나게 무거워져서 화면을 움직이기 힘들어지므로
선을 꺼두고 원하는 각도를 잡은 뒤 다시 켜서 추출하시는 쪽을 추천합니다...


선을 끈 상태 / 굵기 4를 입력한 상태입니다.


이미지 추출 옵션에서도 선 두께를 설정할 수 있다고 하네요..
저는 그냥 스타일에서 설정해서 기본값으로 뒀습니다 (line scale multiplier 1.00x)

이미지 추출 옵션은 내보낼 위치를 선택하는 창 하단에서 설정이 가능합니다.
(이미지 추출: file-export-2d graphic)<-저는 적당히 아무 단축키를 만들어서 씁니다..

옵션을 켜면 출력 이미지의 사이즈를 설정할 수 있습니다.

저는 용량 문제로 조금 작은 사이즈로 출력하는 편..이라고 생각합니다(?)
보통 세로 3000픽셀 이상으로 출력하고, 만약 큰 컷의 배경으로 사용할 경우 2배, 혹은 최대 사이즈로 출력합니다.
이미지의 비율은 창에 보이는 비율과 동일해서 세로로 긴 컷의 배경은 스케치업 창의 사이즈를 조절해서 출력하시면 됩니다.
저는 귀찮아서.. 그냥 엄청나게 크게 뽑아서 필요한 부분만 사용합니다..

렌더링의 anti alias 꼭 체크해주시고요. (컬러웹툰기준)
transparent background <-모델 바깥의 배경을 투명화해서 출력이 가능합니다.


배경 출력

구매한 파일을 보다 보면 제작자님께서 삽입해주신 원경이미지가 포함된 경우가 있습니다. (하늘/산 등)
그대로 사용할 수도 있지만 원하는 배경으로 수정하고 싶을 때 이미지를 끄는 것이 가능합니다.
(씬 기능을 통해 배경 온오프 설정을 넣어주시는 분들도 계십니다)


styles-watermark settings(4번째 상자 아이콘)에서 설정할 수 있습니다.
display watermarks를 해제하면 워터마크 기능으로 들어간 배경 이미지가 비활성화됩니다.



이 상태에서 이미지 추출시 배경 투명화를 체크했다면 바깥 배경이 투명하게 출력됩니다.
현재 모델은 유리창이 반투명하게 들어가있어 완전히 투명하게 출력되진 않습니다.


가끔 워터마크 배경을 껐을 때, 칙칙한(?) 배경이 드러나기도 합니다.
스케치업의 기본 배경 설정입니다.

워터마크 세팅 옆의 세번째 상자 아이콘을 클릭하면 설정페이지가 나옵니다.
하늘과 땅을 체크 해제하면 백그라운드로 설정된 컬러만 출력됩니다.

백그라운드를 핑크색으로 설정한다면 이렇게 됩니다..


저는 보통 투명화 출력후 클립스튜디오에서 직접 상황에 맞는 하늘을 그리는데,
워터마크 기능을 이용하여 모델 자체에 배경을 넣을 수 있습니다.

워터마크 세팅에서 +버튼을 누르면 워터마크로 사용할 이미지를 고를 수 있고
배경으로 사용할지, 오버레이로 사용할지 선택이 가능합니다.
오버레이로 사용 시 화면 전체에 필터를 씌우듯 반투명하게 삽입됩니다.(안개느낌)
원경 이미지는 백그라운드로 체크해주세요.

그 외 설정은 직접 만져보시는 걸 추천합니다..


언스플래시 배포이미지를 삽입한 모습입니다.




모델 색상 변경


*꼭 수정이 허용된 모델만 사용해주세요!!

의자의 색상을 변경해보겠습니다.

materials 창에서 스포이드 아이콘을 클릭해 수정하고 싶은 모델을 클릭합니다.
해당 부위에서 사용중인 텍스처 설정이 뜨고, 색상 변경이 가능해집니다. (edit탭)

RGB수치를 조절하여 빨갛게 만들어봅니다..

같은 텍스처를 사용하는 모든 부분의 색상이 변경됩니다(옆의 벽처럼....


+극미세팁

엣지 설정에서 하단의 컬러로 선 색상도 변경이 가능합니다.
진갈색으로 변경하면 좀 더 부드럽고 자연스러워져 종종 사용합니다.



모델 회전

rotate 툴로 회전하고 싶은 모델을 선택합니다.
모델을 클릭하기 전에 키보드 방향키를 누르면 어느 면을 기준으로 회전할지 선택할 수 있습니다.


회전 면을 선택하고 나면 마우스를 움직여 회전이 가능해집니다.(드래그x)

임의의 각도를 손으로 맞춰도 되지만, 정확한 각도가 필요하다면 화면 하단의 오른쪽 구석에 수치를 입력할 수 있는 칸에 입력해주시면 됩니다.

모델이 마우스를 따라 움직이는 상태(각도 확정 전)에서 입력 후 엔터를 쳐주셔야 적용됩니다.
직접 해보시면 무슨 말인지 아실거예요..
뭔가 좀 더 편한 방법이 있을 것 같은데 모르겠네요.......


짜잔


극미세팁2

Q.도구툴로 모델을 선택했을때 나타나는 파란 박스가 안사라져요
A. shift+ctrl 클릭하면 선택해제됩니다..




이걸 모르는 사람도 있나? 싶을 정도로 기초내용이지만........
전 몰랐었으니까요....
도움이 되었다면 다행입니다.........


남은 내용도 별거 없는데 이상하게 길어져서 일단 여기서 자릅니다 ㅠ.ㅠ
나머지는.. 마감이 끝난 후에 마저...



natadcoco@naver.com

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