위와 같은 일러스트를 그려 볼거예요. 

드래곤볼 인조인간 18호 캐릭터를 모티브로 재구성해서 그려본 캐릭터입니다.


step1  러프

머리로 구상한 요소들을 화면으로 옮겨봅니다. 캐릭터의 표정, 동세, 패션 등과 같은 아이디어들을 생각나는대로 시각화시켜 필요한 부분은 남기고 산만하거나 불필요한 요소들은 제거해나가는 식으로 러프스케치를 해봅니다. 후에 선을 깔끔하게 따는 데에 무리가 없다면 거칠게 대충 해도 상관없지만, 러프스케치가 자세할수록 퀄리티를 올리는 것에 도움이 돼요.


step2  라인정리

step1의 러프를 바탕으로 선을 깔끔하게 정리해야 해요. 요기서 부터는 화면을 확대해가며 정성스럽게 선을 정리해 줘야해요. 자신의 감각을 최대한 끌어 올려서 작업해봅시당.


step3  밑색 깔기

캐릭터에 생각해 둔 바탕색을 칠 할거예요. 인조인간 18호 캐릭터를 모티브로 옷 색과 부츠 색을 조합해보았어요. 원하는 색을 일단 깔아봅니다. 어떤 색으로 배치해야 색이 예쁘고 조화로울까? 그런 고민이 드시죠? 오늘은 일단 자신의 느낌대로 좋아하는 색을 깔아볼게요. 색을 잘 쓰는 방법은 다음에 좀 더 그림이 익숙해지면 알려드릴게요.


step4  명암(완성)

명암을 너무 자세하게 넣는 그림은 어려우니까 오늘은 요정도 명암만 넣는 그림을 표현해볼께요. 꼭 명암 단계가 많이 들어가야 좋은 그림이 되는 것은 아니에요. 이렇게 한 톤만 더 쌓아서 그리는 방법을 애니에서는 셀 애니메이션 채색방법, 입시에선 투톤 쌓기 라고 하는데 뭐라고 불러도 상관은 없어요. 바탕색에다가 필요한 톤만 더 쌓아서 그림을 완성한다는 것이 중요해요. 그럼 과정을 정리해 볼게요.


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