제 모든 포스타입글은 PC 버전으로 보시는걸 추천해 드립니다. 


안녕하세요. 커피스입니다.

이번에는 레이드 유리 금고 마스터 공략글로 돌아왔습니다.

이 공략글은 모든 네임드 통틀어서 일반과 마스터와의 차이점을 적을 예정입니다.

일반 공략과 마스터 공략의 차이는 기출변형문제라고 생각하시면 되겠습니다.


작성자가 워록으로 깼기에, 워록 주관적 추천 팁이 많으며,

공략이라고 하기에는 그렇고 팁글 이라고 봐주셔도 무방합니다.

그 점을 참고하시길 바랍니다. (예를 들어서 추천 트리가 되게 상세하게 설명됨)


일반 공략을 제대로 다 알고 계신 분들만 마스터를 도전하시는 게 좋습니다.


공략글 하기 전에 주의사항을 적겠습니다.

이 주의사항을 보시고 트라이하실 때 도움이 됐으면 좋겠습니다.


주의사항 

1. 유리 금고 마스터 버전은 황혼전 그랜드 마스터 버전 레이드라고 생각하셔도 무방합니다.

    실제로 황혼전 그랜드 마스터를 밥 먹듯이 간 분들도 어려워하시는 레이드기에,

    마음의 준비를 가지시고 최대한 합이 잘 맞는 분들로 화력팀을 꾸리시길 바랍니다.

    저희 파티 챌린지 제외 첫 트라이 기준으로 16시간 이상 걸렸습니다.

2. 적들의 투력은 1350 입니다. 

   그렇기에 투력을 1341 이상을 최대한 맞춰주시면 좋습니다. (칼 안 뜨는 기준이 최소 1341)

   1340 이하어도 충분하지 않냐 하는 의문점들을 가지시는 분들을 위해서 설명해 드리자면,

   최대한 1341 이상을 맞춰주세요 라고 말하는 건 그 이하도 된다는 말이기도 합니다.

   그렇지만 그 투력으로 가시면 여러분들은 금박 불패나 금박 무결점에 빙의해서 피하셔야 됩니다.

3. 저희 파티 기준으로는 워록 2이 필수적으로 필요했습니다.

    저항 개조부품을 2개 끼워도 많이 아프기 때문에 워록 2분은 있으시는게 좋습니다.

4. 마스터 챌린지를 하셔야 잃어버린 시간 무기가 나옵니다. 

   잃어버린 시간 무기는 주 로테이션 제이며,

   아무리 마스터 난이도 완료를 해도 챌린지는 하셔야 상점에서 그 주 로테이션 무기가 나옵니다.

5. 만약 첫 트라이시라면 그 주의 챌린지는 체크 포인트를 해두시고, 완료부터 노리시는 게 낫습니다.

    (챌린지 시도를 하다가, 멘탈이 나가는 경우가 잦습니다. 

     챌린지가 쉽다면 챌린지부터 하셔도 무방합니다.)

6. 일반 레이드 공략을 제대로 알고 계셔야됩니다.


(유리금고 마스터 버전 상점)

그 주 챌린지를 했을 경우 계속해서 마스터 버전 상점에서 정복의 전리품으로 뽑을 수 있습니다.

잃어버린 시간 무기는 일반 버전 상점은 안되고 마스터 버전 상점에서만 뽑을 수 있습니다.

   

0넴 유리 금고 열기

일반 공략을 까먹으신 분들은 다시 보시고, 공략을 제대로 숙지하시길 바랍니다.



무기 : 공허 무기 

          금고 파쇄기 (경이 보관소) 

          과부하 시킬 수 있는 핸드 캐논이나 기관단총 (추천 : 핸드 캐논)

          과부하 용사를 빠르게 녹일 수 있는 무기

추천 트리 : 헌터 - 생존 위주 트리  

                 워록 - 태양 중간 트리 (빛샘) & 전기 가운데 트리 (지오맥) 

                           공허 가운데 트리 제외한 나머지 트리 (의견충돌 추천)

                           시공 상 : 황량한 감시자 (수류탄을 길게 눌러 시공포탑 전환)

                                           빙하 수확 (대상을 얼리면 시공 파편 생성) 

                           시공  조각 : 감금의 속삭임 (감속 효과 시간 증가) 

                                             서리의 속삭임 (시공파편 획득시 보호막 10초 부여) 

                                             전도의 속삭임 (시공 파편이 자신의 위치로 모임) 

                                           사슬의 속삭임 (얼어 붙은 대상 또는 시공 수정 근처에 있으면 피해 감소) 

                타이탄 - 전기 가운데 트리 (천둥충돌 / 유성의 흉갑 있으면 끼세요)


일반과 다르게 풀 탄으로 시작하기에, 미리 세팅하시고 출발하시길 바랍니다.


일반과 다르게 마스터는 공허 미노타우르과부하 미노타우르가 동시에 나오게 됩니다.

빛샘 워록으로는 칼이 안 뜨는 1341이라도 한꺼번에 공격을 받아서 죽는 경우가 다반사입니다.

특히나 홉고블린과 과부하 미노타우르 + 사이클롭스까지 합하면 어마어마한 화력을 자랑하므로,

미리 세팅과 팀을 구성하시길 바랍니다.


12시를 금고 입구로 봤을 때 중앙 팀기준으로 양쪽에서 과부하 미노타우르공허 미노타우르가 

나오기 때문에 수호자분들은 미리 스폰 될 위치에 금고파쇄기를 깔아두시는걸 추천해 드립니다.

시공을 드신 워록분들은 금고파쇄기 장판을 안 밟은 적들을 방지하고자,

시공 포탑을 깔아주시면 과부하공허 미노타우르 를 처리하고 순차적으로 처리할 수 있으실 겁니다.


1넴 융합체 전투 (컨플러스 방어) / 챌린지 : 기다려요

일반 공략을 까먹으신 분들은 다시 보시고, 공략을 제대로 숙지하시길 바랍니다.



무기 : 전기 무기 (양자 하피들이 전기 쉴드 두르고 나옵니다)

          금고 파쇄기 (경이 보관소)  

          무정부 (경이 보관소)

          과부하 시킬 수 있는 핸드 캐논이나 기관단총 (추천 : 핸드 캐논)  

          대보호막 파괴할 수 있는 정찰 소총이나 자동 소총

          용사를 빠르게 녹일 수 있는 무기 

추천 트리 : 헌터 - 생존 위주 트리  

                 워록 - 태양 중간 트리 (빛샘) & 전기 가운데 트리 (지오맥) 

                           공허 가운데 트리 제외한 나머지 트리 (의견충돌 추천)

                 타이탄 - 전기 가운데 트리 (천둥충돌 / 유성의 흉갑 있으면 끼세요)


대보호막과 과부하를 누가 할건지 역할 분배를 해주세요. 제일 좋은 건 각각 한명씩 하는 겁니다.


일반과 동일한 점은 오른쪽에서 과부하 용사가 잡히지 않으면, 왼쪽으로 흘러갑니다.

그렇기에 왼쪽에 화력팀중에서 제일 실력 좋은 수호자분들을 배치하시는 게 좋습니다.

물론, 오른쪽에서 최대한 잡아야되긴 하겠지만 사고 방지를 위해서 하는 말입니다....

중앙 위쪽 스폰 구간에서 전기 쉴드를 가진 하피들이 나오며, 

오른쪽 팀 기준으로 중앙이 아닌 앞쪽 스폰 지역에서 대보호막 용사가 일자로 직진하지 않고 

오른쪽으로 틀어서 융합체 (컨플러스) 를 향해 걸어올 때도 있으니 주의하시길 바랍니다.


저희 파티 기준으로는 오른쪽 조는 대보호막을 든 빛샘 워록이 빛샘을 깔고 계속해서 앞쪽 스폰 지역을 주

시했으며 각 팀에 빛샘 1명씩 배치했습니다. 

빛샘 없으면 수호물로 대체하셔도 됩니다.

빛샘 워록이나 수호물 타이탄 + 화력이 강한 쏙독 헌터나 지오맥 또는 공허 워록과 조를 이루었습니다.

물론 자생이 가능하신 분들은 빛샘 없이 하셔도 괜찮습니다. 

저희 파티 왼쪽 조분들도 천둥충돌 타이탄 + 공허 워록으로 하셨습니다.


참고로 가운데 조분들은 조심하셔야 되는 게 가끔 고블린이 텔레포트해서 여러분들의

뒤통수를 세게 후려칠 수도 있습니다.

얘네는 뒤통수도 후려치는 거 뿐만 아니라 융합체 (컨플러스)도 치니깐 조심하시길 바랍니다.

어느 순간에 보면 융합체 (컨플러스) 로 텔레포트한 고블린이 보입니다.


왼쪽 조가 뚫리게 되면 가운데로 흘러갑니다.

가운데 조가 뚫리게 되면 왼쪽과 오른쪽으로 흘러가서 왼쪽조와 오른쪽조 화력팀원분들이

양쪽으로 샌드위치가 되므로 주의하시길 바랍니다.

오른쪽 조가 뚫리게 되면 왼쪽으로 90%는 다 흘러간다고 보시면 됩니다.


07.22 변경 사항 

오른쪽 조에서 빛샘 워록 (궁 돌리려면 불사조 필수)을 맡으신 분들은 컨플러스 주변이 아닌 

계단 쪽에 까시는 게 좋습니다.

컨플러스 주변에 깔게 되면 와이번을 처리하느랴고 처리 못한 잡몹들의 공격을 그대로 받을 가능성도 있으

며, 제일 큰 이유는 와이번이 제트킥해서 화력팀원 전부가 날아가는 경우를 대비하기 위해서입니다.

만약에 와이번이 스폰 될때 쯤에 까실 경우 계단에 너무 가까이 있다가 제트킥 맞아서 날아기지 않도록 

조금 빼고 나서 잡도록 합시다.


2넴 오라클 전투 / 챌린지 : 당신만의 오라클

일반 공략을 까먹으신 분들은 다시 보시고, 공략을 제대로 숙지하시길 바랍니다.



무기 : 금고 파쇄기 (경이 보관소)  

          무정부 (경이 보관소)

          과부하 시킬 수 있는 핸드 캐논이나 기관단총 (추천 : 핸드 캐논)  

          과부하 용사를 빠르게 녹일 수 있는 무기

추천 트리 : 헌터 - 생존 위주 트리  

                 워록 - 태양 중간 트리 (빛샘) & 전기 가운데 트리 (지오맥) 

                           공허 가운데 트리 제외한 나머지 트리 (의견충돌 추천)

                 타이탄 - 전기 가운데 트리 (천둥충돌 / 유성의 흉갑 있으면 끼세요)

                               공허 윗트리 (수호물)

추천 개조부품 : 파괴 및 제거 / 불의 힘


다들 오라클의 위치를 외우세요. 그리고 잡몹 처리를 빠르게 해야 수월합니다.

화력팀마다 부르는 명칭이 다르나, 오라클의 위치는 똑같기에 외우시면 편합니다.

이 위치에서 혼자서 오라클을 볼 수 있으나 수호물이나 빛샘 + 반오라클로 궁극기 에너지를 돌려받는 식으

로 플레이 해야 됩니다.

이 방법은 화력팀원들이 잡몹 처리를 빠르게 해주셔야 오라클 보는 수호자가 죽지 않습니다.


오라클 혼자 볼지 다같이 볼지는 화력팀원끼리 상의해서 될 일입니다.

제일 중요하는건 화력팀원이 오라클 깰 때 잡몹이 너무 쌓여서 급사하는 일이 없도록 합시다.


왼쪽 조가 뚫리게 되면 가운데로 흘러갑니다.

가운데 조가 뚫리게 되면 왼쪽과 오른쪽으로 흘러가서 왼쪽조와 오른쪽조 화력팀원분들이

양쪽으로 샌드위치가 되므로 주의하시길 바랍니다.

오른쪽 조가 뚫리게 되면 왼쪽으로 90%는 다 흘러간다고 보시면 됩니다.


08.02 변경 사항

챌린지를 하실 경우에는 자신의 차례때 과부하 미노타우르가 나오면 잡아주셔야 다음 차례의 화력팀원분이

과부하 미노타우르에 의해서 즉사당하지 않습니다.

배치를 최대한 커버가 가능한 수호자를 중간중간 섞어주세요.

ex) L3 - 혼자 처리가 힘든 수호자 / L2 - 커버 가능한 수호자



3넴 기사단원 전투 (템플러 전투) / 챌린지 : 몰아내기 

일반 공략을 까먹으신 분들은 다시 보시고, 공략을 제대로 숙지하시길 바랍니다.



무기 : 전기 무기  (양자 하피들이 전기 쉴드 두르고 나옴)

         금고 파쇄기 (경이 보관소)

         로켓 발사기 (추천 : 자동 장전 총집이나 범람 붙은 로켓)

추천 트리 : 헌터 - 생존 위주 트리 / 태양 밑 트리 (천공의 쏙독새)  

                 워록 - 태양 중간 트리 (빛샘) 

                           공허 가운데 트리 제외한 나머지 트리 (의견충돌 추천)

                 타이탄 - 전기 가운데 트리 (천둥충돌 / 유성의 흉갑 있으면 끼세요)

추천 개조부품 : 파괴 및 제거


하피 전기 쉴드를 까주시면, 방패분이 좋아합니다.


다시 한번 오라클의 위치를 확인하시길 바랍니다. 

중앙 오라클 제외하고 총 6개가 있습니다.


일반에서는 딜량을 측정하는 구간이자 정복의 전리품을 파밍하는 곳이지만, 마스터는 쉽지 않습니다.

일반에서 썼던 2납탄 무정부는 빛샘 2개 + 달빛의 장화 + 수호물 + 보호의 빛까지 곁들여도 잡몹한테

두들겨 맞아서 전멸하는 경우가 잦습니다.

그렇기에 한번 시도해보시고 자신의 화력팀이 안될 거 같다고 판단되면 점령하지 않고 딜하는 방식으로

가시는 것이 안전합니다.


이 구간은 점령지를 밟으면 원래는 공허 미노타우르와 잡몹만 나왔으나,

마스터 버전에서는 과부하 미노타우르까지 나와서 화력이 장난 아닙니다.


저희 파티는 점령하지 않고 딜페이즈때마다 딜하는 방식으로 했으며

왼쪽과 오른쪽 각각 1명씩 빛샘을 들고 나머지 분들은 딜 위주의 트리를 들었습니다.


점령하지 않고 딜페이즈때마다 딜하는 방식이라도 마지막 격분때는 딜 페이즈 연장을 위해서 

점령하는 식으로 했습니다.


팁이 있다면 딜페이즈 1번째 때는 가운데에서 나오지 않고

1번째 페이즈 이후에 가운데에서 광신자와 하피가 나오기 시작합니다.


* 빛샘 워록 세팅 

추천 방어구 : 불사조 프로토콜

추천 무기 : 금고파쇄기 (딜페이즈때 몰려오는 광신자와 하피들을 처리 할 수 있습니다) / 무정부 

추천 개조부품 : 반 오라클 (오라클을 처리할 시 궁극기 에너지 생성 / 여러개 중첩 사용시 효과 증가)

                       파괴 및 제거 (디버프 담당)

개인적 팁 : 만약 방패 분이 가까이 있다면 센스 있게 하피들 전기 쉴드를 까주세요.

                 금고파쇄기 + 로켓 발사기라면 범람 또는 자동 장전 총집 있는걸 껴주세요.  

  (범람 - 특수화기 & 중화기 탄약 먹을시 2발 장전 됩니다 / 자동 장전 총집 - 일정 시간 지나면 재장전) 

                왼쪽이나 오른쪽으로 가신다면 시작할 때 가운데 스폰 지역에 금고파쇄기를 깔아두시면,

                알아서 하피들이 쉴드를 까진 채로 다가옵니다.

                하피들을 처리하고 한 번 더 깔면, 광신자 처리까지 할 수 있습니다. 

                (처리 하기전에 한번 더 까셔도 됩니다.)


(범람 로켓발사기인 경우)


07.22 변경 사항 

(범람 로켓 발사기인 경우 2)


08.05 변경사항

이번 챌린지는 점령지를 계속 밟으면서 기사단원을 움직이지 못하게 만드는 것입니다.

그러기에 보스 딜 위치 왼쪽이나 오른쪽 한 군데를 정해주세요.

(가운데 계단에서 하는 분들도 있는데 그것도 나쁘지는 않습니다. 

광신자를 필수적으로 처리해야된다는 조건이 붙어서 저희 파티는 위로 간 것 뿐입니다.

저희 파티 방식은 이러하다는 것만 참고하시면 됩니다.)


이 챌린지는 2납탄 무정부가 필수적이며 질주캔슬이라는 방식을 사용해서 딜하는 것이 제일 효율적입니다.

물리 - 상속 (추천 : 재구성, 재결합 / 레이드 딥스톤 무덤에서 드랍)

         신성모독자 (상속이 없을 경우 대체 샷건이며, 달 샷건입니다.)

에너지 - 선입후출 (자동 장전 총집, 치명적인 무기 / 필드 드랍)

파워 - 무정부


개조부품으로는 보호의 빛은 거의 필수이며, 

가슴 방어구 개조부품에는 완충 장치 2개 또는 완충 장치 1, 공허 피해 저항 1개를 추천드립니다.

나머지는 자유롭게 드시면 됩니다.

융합의 시즌 기준으로는 조율을 통해서 1분이 파괴 및 제거를 들고, 

나머지분들이 딜 세팅으로 가는 것이 좋습니다.


일반적으로 파티 조합은 빛의 샘 2명 (달빛의 장화 1명 필수), 수호물 (세인트 14의 투구 착용 필수)입니다.

빛샘을 2명 드는 이유는 빛샘 시간이 딜하는 시간에 비해서 짧기 때문에 중간에 꺼져서 잡몹한테 

집중 포화당해서 전멸 당하는 경우가 많습니다.


1,2번째 오라클을 깨고 나서 나머지 3번째 오라클을 방패 분이 대기하고 있다가,

딜 위치로 방패 분 제외한 모든 화력팀원분이 가시면 그때 3번째 오라클을

방패분이 깨주시는 식으로 가는 것도 좋은 방법입니다.

이때 수호물을 드신 타이탄 분은 양쪽에 돌로 튀어나온 위치에 수호물을 깔아주시고,

빛샘 분은 방패분이 딜을 여는 동시에 깔아주시면 됩니다.

(무조건 동시에 안하고 1-2초 전에 깔아주셔도 무방합니다.)


딜 페이즈가 시작하면 딜하다가 가끔 무정부로 아래쪽에 하피들과 광신자들이 쌓여 있으니

2개 정도 여유 되면 깔아주세요.

2번째 빛샘 워록이신 분은 3-4초전에 깔아주시면 그래도 여유롭게 깔 수 있습니다.

(3-4초전이라고 강조하는 이유가 억압 걸리면 궁극기 쓰다가 캔슬되서 못 씁니다.

억압 풀려야 가능합니다.)


방패는 니큘러스를 가진 공허 아랫트리 헌터로 안정성을 높이는 방식을 사용하나,

방패분이 항상 방패를 해왔다면 그냥 믿고 원래 하던 방식으로 하셔도 무방합니다.

(저희 파티는 유성 타이탄 분이 하셨습니다. 방패 쉴드로 버텨진다고 하네요...)


* 질문 

1. 제가 헤젠의 복수 (로켓 발사기) 종결이 있는데 쓰면 안될까요?

   -> 가능은 합니다만 비추드립니다. 

       왜냐하면 이번 챌린지는 기사단원을 이동시키지 않고 하기때문에 한 곳에 모여서 딜을 하게 됩니다.

       그러기에 억압 대상자가 되셨거나, 억압 대상자가 주위에 있는 경우 로켓 발사하다가 터지는 경우 있

       습니다.

2. 2납탄 딜하다가 탄이 없어지면 어떻게 하죠?

   -> 방패를 하실 줄 아신다면, 방패분하고 교체하시면 됩니다.

      거의 딜이 부족할 것을 대비하여 방패분도 2납탄 무정부를 드는 편이긴 합니다. 

       필수적으로 방패분이 들어야되는 것은 아니지만, 대체적으로 그렇습니다.

3. 파티 투력이 어떻게 되나요?

   -> 변경사항 날짜 기준으로 45이상 2분 / 40-45 3분 / 39 1분 이었습니다.

       방패 분이 43으로 기억합니다.

4. 파티 조합이 어떻게 되나요?

   -> 빛샘 2 / 수호물 1 / 유성 1 (방패) / 지오맥 2

5. 워록 신성폭탄은 괜찮나요?

   -> 중앙 계단에서 하면 나쁘지 않습니다만, 신성폭탄은 화력팀원에게 맞아서 터질 위험이 있어서

       지오맥을 채용했습니다.

6. 저는 질주캔슬을 이 게시물에서 처음 봤는데 가능할까요?

   -> 실제로 느리지만 질캔을 안 쓰고도 딜하시는 분들도 계시긴 합니다만

       키세팅으로 질캔을 하는 방법도 있으며 연습하시면 다른 곳에서도 쓸 수 있으니 이참에 연습해

       시는 것 추천드립니다. 



고르곤의 미궁


고르곤의 미궁은 건너뜁니다.



4넴 문지기 전투  / 챌린지 : 시간 속의 이방인

일반 공략을 까먹으신 분들은 다시 보시고, 공략을 제대로 숙지하시길 바랍니다.



무기 : 금고 파쇄기 (경이 보관소)  

          무정부 (경이 보관소)

          로켓 발사기 (추천 : 자동 장전 총집이나 범람 붙은 로켓)

          과부하 시킬 수 있는 핸드 캐논이나 기관단총 (추천 : 핸드 캐논)  

          대보호막 파괴할 수 있는 정찰 소총이나 자동 소총

          와이번 용사를 빠르게 녹일 수 있는 무기 

추천 트리 : 헌터 - 생존 위주 트리 / 태양 밑 트리 (천공의 쏙독새)  

                 워록 - 태양 중간 트리 (빛샘) 

                          시공 상 : 황량한 감시자 (수류탄을 길게 눌러 시공포탑 전환)

                                           빙하 수확 (대상을 얼리면 시공 파편 생성) 

                           시공  조각 : 감금의 속삭임 (감속 효과 시간 증가) 

                                             서리의 속삭임 (시공파편 획득시 보호막 10초 부여) 

                                             전도의 속삭임 (시공 파편이 자신의 위치로 모임) 

                                           사슬의 속삭임 (얼어 붙은 대상 또는 시공 수정 근처에 있으면 피해 감소) 

                 타이탄 - 전기 가운데 트리 (천둥충돌 / 유성의 흉갑 있으면 끼세요)

추천 개조부품 : 파괴 및 제거 

                        불의 힘


일반에서는 방패 궁극기 한방으로 근위병이 처치되었지만, 마스터는 처치되지 않습니다.


여기서는 조를 잘 나눠야됩니다.

외부조 2명 / 처음에 포탈로 들어갈 2명 / 대기조 2명 으로 나누게 됩니다.


중요한 점은 여기서 한명이라도 죽으면 전체적으로 꼬이기 때문에 주의하셔야됩니다.


외부 과부하 미노타우르 처리가 어려운 경우가 많으니, 내부조분들도 과부하를 껴주시는 것도 좋습니다.

자신이 순간이동 불안정화가 45초 동안 지속되는데 과부하가 없어서 도움도 안되고 전멸나는 경우도 

종종 있습니다.

여담이지만 가끔 오른쪽 과부하 미노타우르가 자석처럼 이끌려와 왼쪽 과부하 미노타우르분을 처리하던

수호자분을 합동 공격하는 경우가 있었습니다.


팔에 과부하 / 대보호막을 다 끼고 나서 융합체 생성 때 대보호막 무기로 스왑하는 것도 하나의 방법입니다.

(ex. 과부하 핸드캐논 -> 대보호막 정찰 소총)


융합체 생성되고 나서 양심없게도 1번째 웨이브 때부터 대보호막 홉고블린 용사가 등장하므로,

미리 대보호막을 들 수호자를 정해두고 12시 / 5시 / 7시 위치까지 정하는 것이 혼동이 오지 않습니다.


요약하자면 

1. 외부 / 내부 / 대기 각 2명씩 분배

2. 과부하, 대보호막을 팔에 다 끼는 것이 좋다. 융합체 생성때 과부하 -> 대보호막 스왑

3. 대보호막을 낀 수호자분들은 12시 / 5시 / 7시 위치를 정한다.

4. 내부조 분들도 대기하면서 과부하 처리할 경우가 있으니 과부하 끼는 것이 좋다.


07.22 변경 사항 

만약 내부 웨이브가 끝났다면, 근위병 또는 와이번을 제외하고 더 이상 잡몹이 나오지 않습니다.

내부에 계신 분들 중에서 와이번인 분들은 잡고 나오시면 되고,

근위병인 분은 방패분이 올 때까지 버텨주세요.


5넴 아테온 전투 / 챌린지 : 합주의 후렴구

일반 공략을 까먹으신 분들은 다시 보시고, 공략을 제대로 숙지하시길 바랍니다.



무기 : 전기 무기  (양자 하피들이 전기 쉴드 두르고 나옴)

         계승 (레이드 딥스톤 무덤 / 재구성 + 재결합 또는 재구성 + 치명적인 무기) 

         데카르트의 좌표 (그림자 엔그램 / 필드 드랍 / 탑 npc 엔그램)

         금고 파쇄기 (경이 보관소)

         무정부 (경이 보관소) 

         로켓 발사기 (추천 : 자동 장전 총집이나 범람 붙은 로켓) 

추천 트리 : 헌터 - 생존 위주 트리 / 태양 밑 트리 (천공의 쏙독새)

                 워록 - 태양 중간 트리 (빛샘) 

                           공허 가운데 트리 제외한 나머지 트리 (분산 수류탄 추천)

                 타이탄 - 전기 가운데 트리 (천둥충돌 / 유성의 흉갑 있으면 끼세요)

                              태양 가운데 트리 (잿빛 기상 필수)  

추천 개조부품 : 파괴 및 제거 

                        불의 힘


타이탄 분들이 밖에 계실 경우, 오라클 보는 수호자 앞에 방벽 하나 깔아주시면 편하게 볼 수 있습니다.


처음에 할 때 방패 메인으로 하실 1분을 정해주세요. 

빛샘 워록 + 무정부 + 파괴 및 제거 + 저격 이시면 더 좋습니다.

(성물 10초 이내로 잡으면 되서 잠깐 무정부로 디버프 묻혀두는 식으로 운용하셔도 됩니다.

내부로 빨려 들어간 인원이 정찰 소총 2명이라면 저격이 시간 단축이 가능합니다.

챌린지 할 때도 정찰 소총 2 / 저격 1 이어야 간신히 깹니다.)


처음 시작할 때 나오는 하피 웨이브에서 위에 있는 하피는 그대로지만, 

밑에 나오는 양자 하피가 전기 쉴드를 두르고 오기에 전기 무기를 준비해주시길 바랍니다.

가끔 왼쪽 위에 있는 하피들이 1마리만 남겨도 증식하는 버그가 있으니 주의하시길 바랍니다.

포탈 내부에 대보호막이 나오나 저희 파티 방식이라면

끝까지 가서 오라클을 치기에 대보호막을 굳이 낄 필요가 없습니다. 

(방식을 자세히 알고 싶으시면 일반 공략글 링크를 봐주세요.)

이번에 오라클을 보기 위해서 가운데 위로 올라가시는 경우가 많으실텐데 

오라클만 보고 오른쪽 밑으로 잠깐 내려오는 식으로 해주시는 쪽이 좋습니다.

(위에 있는 하피 딜이 장난 아닙니다.)

만약 여유가 되신다면 양쪽 적 이동 경로 (사진 참조)에 금파나 무정부 1개 정도 깔아주시면 

알아서 하피랑 탄원자가 밟고 지나갑니다.

그리고 안전을 위해서 오라클 제외한 화력팀원 2분중 1명만 점령하고 1명은 위에 있는 것도 좋습니다.

이번에는 포탈 앞이 아니라 가운데를 하는 이유가 있습니다.

수호자 투력이 1341 이상인데도 불구하고 하피들과 탄원자 폭발딜이 장난 아니므로, 버티지 못해서

가운데 단상으로 이동해서 때리게 되었습니다.

그러나 양자 하피와 탄원자 처리는 언제나 필수적으로 처리되어 있어야됩니다.



출처


안녕하세요. 커피스입니다. 주로 제 포스타입은 제가 주로 하는 게임 공략을 다룹니다. 영어 공부 중이라서 조금 해석이 어색할 수도 있는 점 양해 부탁드립니다.

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