안녕하세요, 혹은 처음 뵙겠습니다.
프리랜서 일러스트레이터&만화가 망르입니다.

사실 저도 조만간 썸네일 싹 갈아엎을 예정인..;;

제가 지난 포스팅(링크)에 비정기라고...했지만...(두번이나 연속으로 비정기라고 했다)
생각해보니까...여러분께 유튜브 하세요! 라고 해놓고 방법을... 안알려드리고 가기는 좀 그런거에요... 물론 유튜브 하고싶은 생각이 있으신 분들은 알아서 잘하시겠지만... 뭐 기왕 따라하시라고 하는거... 여기까지는 떠먹여드리고 가야할 거 같아서...()

그럼 시작해볼까요!

1.유튜브 초반 운영에 관해
사실 저는... 조금 초반운영을 잘못하고 있는 사람인데(...먼-산) 유튜브 잘되는법()영상들을 보다보니 초반에는 일관성이 무엇보다 중요하다고들 합니다. 그러니까...예를들어 당신이 유튜브에 들어가서 동영상 하나를 클릭해서 봤다고 칩시다. 그리고 다른 영상들을 보기위해 그 사람의 채널 메인에 들어가봐요. 근데 영상들의 일관성이 1도 없어요.(극단적인 예지만 다이어트영상1, 먹방영상1, 게임영상1 이런식으로..) 그럼 그 사람의 채널을 구독하겠습니까? 그냥 나가겠죠...()
결론은 초반에는 죽이되든 밥이되든 하나의 주제로 쭉 밀고 나가는게 좋다는 것입니다. 그리고 우리들은 뭐다? 그림러다<< 해서 제일 하기 쉬운(?)방식, 스피드 페인팅 영상을 만들어 올립니다. 유튜브 잘되는 법(...)영상들은 초반부 일관된 영상으로 최소 5~10개는 만들라고 하더라고요. 그림 5~10개를 그리면서 찍어 올릴 각오로 시작해봅시다.
이 그림을 뭐를 그릴지는 여러분의 자유이지만... 저는 사실 '커미션을 받은 그림'촬영을 추천드리고 싶습니다. 일석이조라고 하지요. 최소한의 코스트로 최대한의 효율을 내기 위한 궁리입니다. 물론 커미션 받으실때 스피드페인팅 영상으로 제작될거라 미리 고지를 하셔야겠죠.
취미그림(팬아트, 1차 창작 자캐)도 괜찮다고 봅니다. 어떤 그림을 그릴때에 내가 제일 코스트가 적게 들고 즐거운가? 를 고려하여! 사실 처음부터 퍼스널 브랜딩을 생각하여 운영하시는 방법도 있지만 시작이 반이라고, 시작을 쉽게 하기 위해서, 시작하기 쉬운 방법으로 정하는게 무엇보다 중요하겠습니다.

2.영상 촬영은 어떻게?
사실 요즘... 클립스튜디오가 대-세를 감지한건지 어떤건지(?) 타임랩스 기능을 만들어줬더라고요. 그 기능을 사용하셔도 되겠지만... 저는 OBS라는 프로그램을 씁니다.(무료) 이 프로그램을 사용하면 녹화도 가능하고, 방송도 가능합니다. 제가 이거 사용법까지 알려드리기엔 귀찮으니(이하생략)...별로 안 어렵고 검색해보면 다 나와요. 쨋든 이것을 사용하여 영상을 녹화해봅시다. 영상 편집엔 대체적으로 mp4파일을 사용하던데(미리 편집 프로그램도 무엇을 사용할지 정해두세요) 녹화를 mp4로 하면 파일에 오류가 나기 쉽다던가 해서 녹화 후 확장자 변환 기능같은게 있어서 저는 그걸 사용하고있긴한데 사실 엠피포파일 뻑난적이없어서 잘모르겠네요...()

3.편집은 어떻게?
저는... 다빈치 리졸브16이라는 프로그램을 쓰는데(무료) 편집 초보에겐 어렵다는 말이 있더라고요. 저도 공부해가면서 사용중인데... 저는 그냥 기왕 하는거 미리 공부하면서 해둘겸 쓰는거고...(코스트 줄이기의 일환)(+추가:근데 이 프로그램이 무거워서 컴이 망가진다는 얘기가 있네요ㅠ 주의요망)
영상 배속 조절 정도면 곰믹스 정도면 충분하다고 봅니다.(10분 제한이 있다고 합니다. 혹시 나중을 생각하시는 분들은 저처럼 편집 프로그램 알아보시고 사용하세요.)
음악은 유튜브 스튜디오에 가보시면 무료 제공 음악들이 있습니다. 그중에는 이름을 표기해야 하는 음악도 있으니 저작권 표시를 잘 확인하시고 사용하세요!

4.채널은 브랜드 채널로!
저는 처음 채널을 팠을때... 그냥 제 계정으로 팠다가... 나중에 브랜드 채널이라는 것을 알아서 부랴부랴... 그쪽으로 옮긴 기억이 나네요...(흐릿) 님들은 저같은 실수 하지 마시고 처음부터 브랜드 채널로 파세요... 브랜드 채널에 관해선 검색해보시면 나오겠지만 일단 이름을(본명말고) 새로 지을 수 있고(이게 제일 좋은듯), 혹 나중에 채널이 잘되엇을때(...) 아이디와 비밀번호 공유하지 않고 코드?만으로도 여러 사람이 그 계정에 접속해서 관리가 가능하다고 해요.

5.채널아트와 프로필사진 설정
이거는... 다들 중요하다고 하더군요... 근데 제가 말안해도... 그림러분들이면... 알아서 잘들 하시겠지... 저보다 잘하실거야...(게을) 채널명?도 중요하다고 하는데 제경우는 처음엔 드로잉 채널로 시작했다가 캐릭터팔이()아이디어를 떠올리고 망르 유니버스로 바꿨습니다.(ㄹ프월드를 떠올리며) 그리고 썸네일도..중요하다고 하는데 그림러니까 문제없겠죠() 이것도 서식을 하나로 맞춰서 일괄적으로 통일감있게 쭉 밀고 나가는게 좋다고 합니다.

6.초반 유입을 위해
처음엔 외부 유입이 없다면 검색 유입을 위해 키워드?를 잘 사용하는게 중요하다고 하더군요.
스피드 페인팅, speed painting, イラストメイキング 등등 키워드를 잘 적어봅시다.

번외.코스트 줄이기
제가 계속하여 주장하는 것입니다. 코스트 줄이기. 안그래도 시작하기 어려운거 방법까지 어려우면 하기 싫으니... 그러니까 처음엔 되도록 쉽게쉽게 하세요. 우리는 각잡고 프로 유튜버가 되려는것이 아닙니다. 잠재적 고객을 끌어모으려는 것입니다. 예를들어... 프로 일러스트레이터분이시라면 외주처에 작품이 공개될때에 업로드해도 되냐고 허락을 받아두시고 촬영하세요. 솔직히 작품 홍보가 되는데 마다할까? 싶은데 마다하면 뭐 어쩔수없는거고. 웹툰 작가라면 솔직히 작품의 저작권이 작가에게 있으니 작업하실때 일부만 촬영해두시고 나중에 작업회차가 플랫폼에 업로드될때 올리시거나, 표지 일러스트를 그리실때 촬영해두시고 공개될때 올리시거나 하면 되겠습니다. 취미로 그리시는 분이라면 1번 항목에서 말씀드린대로 커미션, 1차 창작(자캐 등), 팬아트 일러스트 그리실때 촬영하시고요.

더 있나? 더 있으면 나중에 추가해볼게요. 그럼 오늘의 세줄요약.
유튜브 초반 운영은 주제가 일관적인 편이 좋다. 그러니 그림러가 제일 하기 쉬운 방법인 스피드 페인팅 영상을 쭉 제작하여 올려보자. 녹화는 클튜의 타임랩스 기능이나, OBS라는 무료프로그램을 사용하며 편집은 곰믹스라는 무료프로그램을 쓴다. 음악이 없으면 심심하니 유튜브 스튜디오의 무료 음원을 잘 활용해보자. 끗!


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