최종 수정 21년 2월 25일

히로 루트는 사용할 수 있는 신기사가 6명(안포함)뿐입니다. 그러니 꼭 순찰력과 건설력이 높은 신기사를 택하셔서 5일이 되기 전 까지 호감도를 50까지 만들어주세요.

필수 조건
권장사항
루트 특이점
최종 진도
3회차

검푸른 별 엔딩

(앙투 트루) 보유

신기사 선물 +8가 20개 이상

피로도회복 넉넉하게 보유

5일부터 야간식당 사용 불가

5일부터 신기사 공략 불가

환력 필요치 100

정보 필요치 130

토벌 항구

이자크, 
앙투아네트 소지

신기사 합 순찰 14이상 

신기사 합 건설 30이상 


총 시간 여유시간 30

12시간 6일차

(or 2시간 7일차,

10시간 6일차)

11시간 2일차

7시간 1일차





*신의 체스판 뉴비용 필수 신기사 수치 정리


순찰
건설
앙투아네트
1
14
와타리
6
9
시비르
2
10
(자동적으로 팀에 포함되므로 
계산할 필요 없지만 참고차원)
7
6

표를 보시면 아시겠지만 <앙투아네트+와타리> 혹은 <앙투아네트+시비르>로 건설 최소 23, 을 맞추고 출발하시면 됩니다. 건설 추천이 30이상이므로 <앙투+시비르조>는 안을 포함하면 자동 30이 되지만 <앙투+와타리조>는 29이므로 건설 7이상 캐릭터를 하나 더 데려가시길 추천드립니다.  (기본수치 가정 계산)

나머지 신기사는 신기사 재능표에서 순찰을 살펴 순찰이 높고, 육성을 좀 해놓은 신기사를 데려가세요.

즉, 파티의 구성은 앙투아네트 + 건설 신기사 + 순찰 신기사 + 필요적 유동 신기사 +메인딜러 신기사


앙투아네트와 안은 이름으로 호명하겠지만

시비르(혹은 로나크,시로 등등) 는 건설 신기사 A로,

건설일지 순찰일지 유동 신기사는 B(왠만하면 건설이 좋습니다),

도도(혹은 오로시아, 달비라,누르 등등)는 순찰 신기사 C로,

메인 딜러 1명은 전투신기사 로 작성하겠습니다.


**사하무 포함시 반드시 첫날 일정을 뒤로 미루고, 첫날에 사하무를 공략완료해야합니다** 

**5일차까지 호감도 50 5명 이상, 3일차 전까지 항구, 항구도시, 구시가지 클리어**


7일
[모형정원의 시퀀스 - 심연의 발걸음] 진입
- 중앙청에 가입할래요. 

선택한 5명에게 호감도 +8 선물을 4개씩 주어 총 32의 호감도를 만들어주세요.

만약 선물이 모자라다면 +8의 선물 대신 일일순찰2번을 돌고 피로도 선물로 대신 가능합니다.

선물기회 5번중 1번을 남겨두는 이유는 혹시나 모른 피로도 문제를 위해서입니다.

포럼 -쪽지
[히로]
새로운 지휘사인가?



답장
*중앙청에서 히로가 기다리겠다 했지만 만나러(메인:히로의 초대)
가지 마세요. 냉정히 바람맞춰줍시다. 
루트의 조건(신기사 5명 5일 전까지 호감도50이상)을
알려주는게 답니다.
고등학교 선택
- 알겠어요, 이따 중앙청에 방문할게요.

<무조건 고등학교를 먼저 선택>해서 목적이 정해져야 

중앙청 순찰 "앙투아네트 면담"이 뜹니다

1
9:00
중앙청

서브
<앙투아네트의 면담>

or 자유시간

or 메인 <히로의 초대>

21년도 패치로

신의 체스판에서 전혀 쓸모 X

자유시간으로 활용

위의 스킵한 히로의 스크립트를

보고싶으시면 이때

2
10:00
고등학교








토벌 [1/6]
신기사 AB, 전투로 토벌
A,B 호감도 +1
3

11:00

토벌 [2/6]
신기사 AB, 전투로 토벌
A,B 호감도 +1
4

12:00

토벌 [3/6]
앙투아네트, C
앙투, C 호감도 +1
5
13:00
토벌 [4/6]
앙투아네트, C
앙투, C 호감도 +1
6
14:00

원래 점수용 토벌이 있었지만 21년도 패치로 쓸모 X
자유시간으로 활용
7
15:00
중앙청










순찰
일일순찰
앙투아네트, A, C
호감도 +4
8
16:00
순찰
일일순찰
앙투아네트, A, C
호감도 +4
9
17:00
순찰
일일순찰
앙투아네트, C, 
+6명 제외 순찰력上1명
호감도 +4
10
18:00
순찰
일일순찰
앙투아네트, C, 
+6명 제외 순찰력上1명
호감도 +4
11
19:00
순찰
필요 순찰력 22
일일순찰
A, 전투 +6명 제외 순찰력上1명
호감도 +4

순찰력 모자르면 다음날에

 12
20:00
순찰
일일순찰
A, 전투 +6명 제외 순찰력上1명
호감도 +4
심야식당
앙투아네트, A, B

1일차 결산 

환력 5 / 과학 5 / 정보 5

앙투아네트, A, C 호감도 50

전투 호감도 42

B 호감도 43


6일
전투 이벤트

- 숨기겠다

- 당사자의 생각을 존중하고 싶어.

-말하지 않고 숨긴다

-히로를 만나러 간다.

-영웅이다

1
9:00
중앙청






순찰
일일순찰

B, 전투 
호감도 +4
2
10:00
순찰
일일순찰
B, 전투 
호감도 +4
3

11:00

순찰
일일순찰
B,  +6명 제외 순찰력上2명
호감도 +4
4

12:00

순찰
일일순찰
B,  +6명 제외 순찰력上2명
호감도 +4
5
13:00
자유
자유시간

실수로 호감도를 채우지 못했다면 일일순찰로 채워주세요.

6
14:00


할 게 없어서 건물로 때우실 때면

후를 위해 중앙청 개발, 건물짓기를 합니다. 다만 이 경우

크레인은 반드시 1개를 남겨주시고 공공도서관 등의

특수건물은 지으시면 안됩니다. 히로 편 되면 이 건물들 못써요.

그냥 일반 연구소 등을 지어주세요.


* 혹시나 하여 적어두는 5일차부터의 진행

5일차에 히로를 따라가게 됨으로써 중앙청과 고등학교는 중앙청의

땅이 되어 잠깁니다.

대신 동방거리와 시가지가 다룰 수 있는 땅이 되죠. 그렇기 때문에

동방거리의 건설은 5일차부터 가능합니다. 미리 할 수 없어요.


7
15:00

8
16:00

9
17:00

10
18:00

11
19:00

12
20:00

심야식당
C, 전투

6일차 결산 

환력 5 / 과학 5 / 정보 5

앙투아네트, 이자크, A, B, C 호감도 50(확인 필수)

**5~4일차 실수하면 안됩니다**

이제부터 건물짓기등의 신기사가 지정될텐데, 굳이 꼭 회색으로 적힌 신기사를 데려갈 필요는 없습니다. 피로도를 계산하면서 얘랑 얘를 데려가야지라고 하셔도 상관없습니다. 

5일

정보 처리 우선 순위 : 불안전한 흑문 (건물 파괴/정보15)

- 히로를 따라간다

- 처리하는 척만 하자...

환력, 과학 정보 전부 0에서 시작(중앙청 건물을 제외시켰기 때문에)

중앙청이 습격하기 시작합니다. 져도 후에 쟁탈이 가능하나 최대한 이겨주세요.

이제부터 피로도 중요하게 살펴볼것

1
9:00
동방거리

건설 [1/4]

 연구소
과학 +5

A(+ 안)

2
10:00
연구소










건설 [1/4]

지하 연구소

1회성 과학 +25

앙투아네트 +A

3

11:00

건설 [1/4]

공공 도서관

지하 연구소 소멸 및 과학 -25

과학 +20

앙투아네트 +A

4

12:00

건설 [2/4]

지하 연구소

1회성 과학 +25

앙투아네트 +A

5
13:00
건설 [2/4]

대형 연구소
지하 연구소 소멸 및 과학 -25

과학 +10

앙투아네트

6
14:00
건설 [3/4]

지하 연구소

1회성 과학 +25

앙투아네트 +A

7
15:00
건설 [3/4]

대형 연구소
지하 연구소 소멸 및 과학 -25

과학 +10

앙투아네트

8
16:00
연구소
건설 [4/4]

대형 연구소

과학 +10

앙투아네트

9
17:00
시가지


건설 [1/4]

대형 연구소

과학 +10

앙투아네트

10
18:00
건설 [2/4]

대형 공정소
환력 +10

안+B

(흑문감측소는 후에 연구소에 세운 뒤,

시립 연구소와 함께 4칸을 알뜰히 채울겁니다)

11
19:00
동방거리
건설 [2/4]
정보센터

정보 +20
앙투아네트 +A
12
20:00
항구도시

토벌 [1/3]
전투 신기사
처음이라면 스킵이 안될 수도 있습니다.

토벌 신기사 선택시 1명만 진출이 가능하니

메인 딜러로 밀어주세요.

5일차 결산 

환력 10 / 과학 65/ 정보 20

(최저한의 피로도 계산 : 대략적인 수치만 맞으시면 됩니다.)

앙투아네트 55  / 안 100

A(건설) 70 / B(유동) 95 / C(순찰) 95/ 전투 100


4일

정보 처리 우선 순위 : 불안전한 흑문 (건물 파괴/정보15)

- 나에게 명령하지마세요

-그를 막는다

('그'는 필수적으로 막아야 합니다. 엔딩조건)

1
9:00
항구도시


토벌 [2/3]

전투 신기사


2
10:00
토벌 [3/3]

전투 신기사

3

11:00

항구도시








건설 [1/4]

흑문 감측소
환력 +20
안, A, B
4

12:00

건설 [2/4]

대형 공정소
환력 +10
안+B
5
13:00
건설 [3/4]

대형 공정소
환력 +10
안+B
6
14:00
건설 [4/4]
시립 공정빌딩
환력 +15 + 25
앙투아네트, 안 +A
 7
15:00
구시가지





토벌 /제압[1/3]
전투 신기사

필요 환력 30
디펜스전
8
16:00
토벌 /제압
 [2/3]

전투 신기사


9
17:00
토벌 /제압
 [3/3]
전투 신기사

10
18:00
항구




토벌 /제압
 [3/3]
전투 신기사

11
19:00
토벌 /제압
 [2/3]
전투 신기사

12
20:00
토벌 /제압
 [3/3]
전투 신기사

4일차 결산 

환력 93 / 과학 65 / 정보 20

(최저한의 피로도 계산 : 대략적인 수치만 맞으시면 됩니다.)

만약 정보에서 몬스터 보복이 떴고, 

피로도가 55이하인 신기사가 있다면

피로도 회복 선물

앙투아네트 55  / 안 80

A(건설) 65 / B(유동) 85 / C(순찰) 100/ 전투 65

피로도 확인 꼭,최소 25이상, 항구까지토벌완료


3일

정보 처리 우선 순위 :  독감유행 (신기사 피로도 5 감소/정보45)

정보 처리 우선 순위 : 몬스터의 보복 (신기사 피로도 20 감소/정보30)

정보 처리 2 순위 : 불안전한 흑문 (건물 파괴/정보15)

- 안을 막는다 (안을 보내줄 시 '버려진 자' 엔딩 : 연구소에서 다른 신기사들도 유해화시킬것)

- 그는 우리가 생각하는 것보다 훨씬 복잡해

- 시간에 무슨 특별한 의미라도 있어?

-아무것도 아니에요, 다음에 봐요

3일차부터 중앙청,고등학교 공격 가능

만일 누군가가 습격받아 피로도 -20이라면 피로도 선물을 주시거나 조절해주세요

1
9:00
동방거리
건설 [3/4]
시립 정보국
환력 +15 + 18
앙투아네트, 안 +A
2
10:00
항구도시
순찰
흑핵 <항구도시>
신기사 C (+안)
3

11:00

구시가지
순찰
흑핵 <구시가지>
신기사 C (+안)
4

12:00

항구
순찰
흑핵 <항구>
신기사 C (+안)
5
13:00
항구
건설 [1/4]
대형 공정소
환력 +10
안+B
6
14:00
고등학교




토벌 /제압
 [1/3]
전투 신기사

7
15:00
토벌 /제압
 [2/3]
전투 신기사

8
16:00
토벌 /제압
[3/3]
전투 신기사
중앙청 제압 필요 X
9
17:00
동방거리


건설 [3/4]

연구소 해체

대형정보국

정보 +10

연구소를 해체, 대형정보국으로

시립 정보국의 가치를 최대화


10
18:00
건설 [3/4] 
대형정보국
정보 +10

앙투아네트

11
19:00
고등학교
순찰
흑핵<고등학교>
누르 이야기 진행하시는 분은
흑핵 회수 순찰 하시면 안됩니다. 
신기사 C (+안)
12
20:00
동방거리
순찰
흑핵<동방거리>
신기사 C (+안)

3일차 결산 

환력 103 / 과학 60 / 정보 83

(최저한의 피로도 계산 : 대략적인 수치만 맞으시면 됩니다.)

앙투아네트 50  / 안 50

A(건설) 65 / B(유동) 85 / C(순찰) 75/ 전투 55

피로도 확인 꼭, 최소 25이상


2일

정보 처리 우선 순위 :  독감유행 (신기사 피로도 5 감소/정보45)

정보 처리 우선 순위 : 몬스터의 보복 (신기사 피로도 20 감소/정보30)

정보 처리 2 순위 : 불안전한 흑문 (건물 파괴/정보15)

- 대범하게 그녀에게 알려주자

#79 <바라보다>, #78 <교차하는 과거> 획득, 포럼 확인

유해화 기능 활성화 (신체, 누르이야기 시 사용 X)

1
9:00
시가지
순찰
흑핵<시가지>
신기사 C (+안)

2
10:00
구시가지






건설 [1/4]
대형정보국

정보 +10

A +B 

3

11:00

건설 [2/4]
대형정보국 

정보 +10

A +B 

4

12:00

건설 [3/4]
대형정보국 

정보 +10

A +B 

5
13:00
건설 [4/4] 
대형정보국

정보 +10

A +B 

6
14:00
시가지
건설 [3/4]
크레인
후 스토리상 필요
7
15:00
자유시간
사실상 딱히 할 수 있는게 없으므로

개발이나 건물을 짓습니다(점수용)


8
16:00

9
17:00

10
18:00

11
19:00

12
20:00

3일차 결산 

환력 103 / 과학 60 / 정보 123

(대략적인 피로도 계산:대략적인 수치만 맞으시면 됩니다.)

앙투아네트 55  / 안 50

A(건설) 50 / B(유동) 70 / C(순찰) 80/ 전투 55



1일

정보 처리 우선 순위 :  독감유행 (신기사 피로도 5 감소/정보45)

정보 처리 우선 순위 : 몬스터의 보복 (신기사 피로도 20 감소/정보30)

정보 처리 2 순위 : 불안전한 흑문 (건물 파괴/정보15)

-너도 나와 함께 달아나자

-즉시 도주

#81 <궁지에 몰리다> 획득

1
9:00
중앙청
순찰
메인 
<히로의 정보>

2
10:00
시가지

순찰
메인 
<비밀 입구>

3

11:00

순찰
메인
<물가의 잔해로 이동>

4

12:00

연구소
순찰
메인
<드디어 히로를 찾아내다>
--------------------------------------
엔딩 분기점

전투 이벤트





신의 체스판
-히로를 놔준다.
-먼저 안화와 이야기를 해보자
-지하의 유해 누르에 관하여
-내가 정말 제대로 쥐어 패주겠어.

#84 <체스말이 되다> 획득

누르이야기
-사격
5
13:00
자유시간

신의 체스판시 흑핵 전부 수집했나 확인

누르 이야기시 흑핵 수집 x

6
14:00




사실상 딱히 할 수 있는게 없으므로 개발이나 건물을 짓습니다(점수용)
7
15:00


8
16:00


9
17:00


10
18:00


11
19:00


12
20:00


1일차 결산 

자유시간에 따른 유동


- 같이 살아가고싶다
누르 이야기 시 - 유해 누르 전투
신의 체스판시 - 오니세와 전투

#84 <왕좌 위의 소녀> 획득

여기서 지면 멸망



만화가, 콘티작가; 필명 리아/LIA 본명 오효빈 파티 - <킬, 마이달링> 완결 - 중앙일보 <타임 트레인>, 피너툰 <일상 로맨스>, <미치도록 원하는> 3~34, <다시 한번, 빛 속으로> - 1~5 외 다수hyobinliaoh@gmail.com *콘티작 혹은 작화 문의 메일로 부탁드립니다*

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